آموزش بازی سازی و طراحی سه بعدی طراحی فردا NextZ Design
آگهی رایگان
بروزرسانی :
چهار شنبه 29 مهر 1405
فصل اول: مبانی Unreal Engine
نصب و راهاندازی Unreal Engine + دانلود Asset از Marketplace
آشنایی کامل با رابط کاربری و ناوبری حرفهای
استفاده از Assetها و ساخت متریال (از جمله متریال ماگما)
ساخت اولین Blueprint و مثالهای واقعی
Collisions، درب فیزیکی و Physical Constraints
سیستم ذرات Cascade (Mesh, Ribbon, Beam Particles) + ذرات سنگ گدازه
بهروزرسانی پروژه و مهاجرت Asset بین پروژهها
فصل دوم: توسعه پیشرفته بازی
چرخه روز و شب (Day & Night Cycle)
طراحی Landscape وسیع
هوش مصنوعی زامبی با Behavior Tree، Blackboard و Taskهای سفارشی
انیمیشن پیشرفته، Retargeting، Locomotion و Ragdoll
وارد کردن کاراکتر و انیمیشن سفارشی
سیستم سلامت، استامینا، آسیب و Falling Damage
دوربین اول شخص + سیستم Walk, Run, Sprint
صداگذاری، HUD و Health Bar دشمنان
ساخت محیط جنگل ترسناک و تاریک
سیستم سلاح پیشرفته (Melee + Multiple Weapons)
فصل سوم (به زودی)
هوش مصنوعی حیوانات
سیستم سلاح خیلی پیشرفته با افکت و صدا
یکپارچهسازی میکروفون و تعاملات صوتی
NPCها، سیستم Pickup و تعاملات
انتشار بازی (Publishing)